Steamにて7~9月に発売予定のハクスラ系放置ゲー Path of Idle がとても面白く、現状日本語対応しておらず英語のため攻略用メモを共有します。Demo版ではウォーリア、ハンター、ウィッチの3クラスが使えるためスキルを日本語化しました。

ウォーリア(Warrior)のスキル

基本スキル(Basic Skills)

Valor Strike: 英雄的な一撃を繰り出し、打撃と斬撃ダメージを与える。
Vigilant Strike: 警戒しながら攻撃し、斬撃ダメージを与え、気概(Mettle)を獲得する。
Suppress Strike: 敵を制圧し、鈍器ダメージを与え、対象の回避率を低下させる。

アクティブスキル(Talent Skills)

Charged Smash: 前方の敵を叩きつけ、打撃と斬撃によるダメージを与える。
Motivational Warcry: 全ての味方の物理攻撃力と回復力が上昇する。
Blood Boil: 術者は毎秒回復力を得て、傷の効果を受けなくなる。
Intimidating Warcry: 咆哮をあげ、打撃ダメージを与え、敵の物理攻撃力とクリティカル率を低下させる。
Archer Guard: 長弓を持った弓兵を召喚して戦わせる。弓兵は射撃スキルを使用できる。
Iron Guard: ウォーハンマーを持った衛兵を召喚して戦わせる。衛兵はスマッシュスキルを使用できる。
Honor Guard: 前衛の3体の味方にシールドを付与し、全ての耐性を上昇させる。
Thunder Strike: 雷の力を注入して敵を叩き潰し、打撃と雷のダメージを与え、対象の動きを遅くする。
Cruel Hook: 敵を前方に引き寄せ、斬撃と刺突のダメージを与え、対象に破壊効果を付与する。
Finishing Blow: 斬撃ダメージと貫通ダメージを与え、気概を消費して追加ダメージを与える。
Raging Fire Slash: 体力を消費して斬撃と炎のダメージを与える。
Pain Immunity: 痛みを恐れず、物理防御力とクリティカル耐性を向上させる。

パッシブスキル(Talent Specialization)

Brutish: 筋力+7%、敏捷性+5%
Brutality: 斬撃ダメージ+14%、クリティカル率+7%
Toughness: 体力+5%、全防御力+4%
Heavy Pressure: 打撃ダメージ+12%、打撃耐性+12%
Thunderous Roar: バフ効果+8%。ユーティリティスキルを使用した際、15%の確率でクールダウンが発生しない。
Intimidation: デバフ効果時間+8%。基本スキルが命中した際、15%の確率で「破砕」スタックを1つ付与する。
Slaughter: キル時の体力回復+8%。出血状態のターゲットに対するクリティカルヒット+8%
Unyielding: 体力回復量+7%。致命的なダメージを受けた際、5秒間死亡を回避。60秒に1回発動。
Shockwave: ユーティリティスキルのコスト-10%。ウォークライ(Warcry)を使用すると、前方の敵に [物理攻撃力の50%] の打撃ダメージを与える衝撃波を発生させる。
Tenacity: シールドパワー+8%。受けるダメージは最大体力の33%を超えない。
Enrage: 物理ダメージ+8%。攻撃を受けた際、20%の確率で「気概」スタックを1つ獲得する。
Formation: サポートスキル速度+8%。ミニオン1体につき、全ての攻撃力が+6%上昇する

ハンター(Hunter)のスキル

基本スキル(Basic Skills)

Raptor Strike: 素早く攻撃し、斬撃ダメージを与え、対象の物理耐性を低下させる。
Steady Shot: 素早く射撃し、貫通ダメージを与え、基本スキルの速度を上げる。
Frost Blade Throw: 氷の魔法をかけた刃を放ち、貫通ダメージと氷ダメージを与える。

アクティブスキル(Talent Skills)

Pierce Shot: 炎を貫く雷の矢。貫通ダメージと雷ダメージを与える。
Coordinated Strike: 標的を素早く攻撃し、斬撃と貫通ダメージを与え、味方のスキル速度を上昇させる。
Wild Frenzy: 激怒状態に入ると、全ての攻撃が増加し、基本スキルヒットが体力を奪います。
Light Wind: そよ風があなたを包み込み、シールドを継続的に生成し、敏捷性を高めます。
Death’s Approach: 空から刃を召喚し、貫通ダメージを与え、傷の効果を付与する。
Spike Bomb: 着弾時に爆発する3つの棘爆弾を投げつけ、貫通ダメージと打撃ダメージを与える。
Vanish into Shadow: 煙を放出して影の中に消える。近くの味方は回復、回避率の上昇、および浄化されたデバフ効果を得る。
Frost Arrow Rain: 複数の矢の波を放ち、それぞれが貫通ダメージと凍結ダメージを与える。
Boomerang Blade: 武器を前方に投げ、後方に振り下ろす。斬撃ダメージを与え、出血状態のターゲットに対してはダメージが増加する。
Frost Wolf Ally: フロストウルフの仲間を召喚して援護させる。この狼は噛みつきとフロストクローのスキルを使用できる。
Brown Bear Ally: ヒグマの仲間を召喚して支援させる。クマは「モール」と「バーサーク再生」のスキルを使用できる。
Strike Aura: 全ての味方は貫通ダメージとクリティカル発生率が上昇する。

パッシブスキル(Talent Specialization)

Agile: 敏捷性+4%、回避率+6%、戦闘速度+5%
Frost: 氷属性ダメージ+12%、全スキルコスト-5%
Bully: デバフ効果時間+5%、全ステータス+2%、傷を付与した際、敏捷性の120%に相当する斬撃ダメージを与える。
Hunt: 物理ダメージ+7%、出血状態のターゲットに対するクリティカル率+9%
Nimble: 武術スキル精度+8%、サポートスキル速度+8%
Drive: 体力+4%、味方はあなたの物理攻撃力の20%を継承する。
Harvest: キル時の体力回復量+8%、キル時のマナ回復量+8%
Raid: 貫通ダメージ+12%、健康な対象に対するダメージ+8%
Wild: 斬撃ダメージ+12%、斬撃耐性+12%
Durable: シールドパワー+8%、あなたと味方は10秒ごとに体力を5%回復。
Alert: 知力+5%、回避率+5%、属性ダメージ+6%
Camouflage: 属性防御力+8%、クリティカル耐性+8%

メイジ(Mage)のスキル

基本スキル(Basic Skills)

Bursting Fireball: 不安定な火球を放ち、着弾時に爆発して炎属性ダメージを与える。必ず命中する。
Lightning: 雷を呼び起こし、ランダムな標的を攻撃して雷属性ダメージを与え、標的のバフを解除する可能性がある。
Ice Spike: 氷を放ち、複数の対象に氷属性ダメージを与える。

アクティブスキル(Talent Skills)

Meteor Strike: 巨大な隕石を空から召喚し、打撃ダメージと炎ダメージを与える。
Frost Touch: 範囲内のターゲットに呪いをかけ、軽微な氷属性ダメージを与え、氷属性耐性と呪文速度を低下させる。
Shockwave: 衝撃波を発射し、炎属性ダメージを与え、対象をノックバックさせ、破砕効果を付与する。
Lightning Shock: 標的地点に雷を落とし、打撃ダメージと雷ダメージを与える。
Ice Barrier: 最前列の味方にシールドを付与し、物理防御力を上昇させる。
Wall of Fire: 炎の壁を召喚し、継続的な炎ダメージを与える。ダメージは時間とともに増加する。
Blizzard: 複数の氷の槍を連続して発射し、氷属性のダメージを与え、スロー効果を付与する可能性がある。
Lightning Storm: 標的に連続的に雷を落とす。攻撃間隔は呪文速度によって増加する。
Summon Fire Demon: 炎の悪魔を召喚して戦わせる。悪魔はファイアストライクを使用でき、死ぬと爆発する。
Brilliance Aura: 全ての味方はマナパワーとバフ効果時間が増加する。
Storm infusion: 数秒間、元素攻撃力と雷属性ダメージを増加させる。
Glacial Spikes: 地面から複数の霜の棘が突き出し、貫通ダメージと凍結ダメージを与える。

パッシブスキル(Talent Specialization)

Scholar: 筋力+4%、敏捷性+4%、知力+5%
Slow: バフ効果時間+8%、シールド減衰速度-8%
Ruin: 属性攻撃力+10%、クリティカル率+7%
Incinerate: 炎属性ダメージ+12%、基本スキルダメージ+9%
Thunder: 雷ダメージ+12%、雷耐性+12%
Activate: シールドパワー+8%、シールド発動中は、属性防御力+15%
Convert: マナパワー+6%、マナコストの20%をエネルギーシールドに変換する。
Stimulate: 呪文発動速度+6%、スキル発動時にマナを消費しない確率が6%。
Full: 全スキルのコスト-5%、マナリザーブ減少6%
Eternal Frost: 氷属性ダメージ+14%、熟練スキルダメージ+7%
Wisdom: 知力+4%、マナ+6%
Ice Toughness: 属性耐性+8%、物理防御力+8%